ABONAMENTE VIDEO REDACȚIA
RO
EN
NOU
Numărul 150
Numărul 149 Numărul 148 Numărul 147 Numărul 146 Numărul 145 Numărul 144 Numărul 143 Numărul 142 Numărul 141 Numărul 140 Numărul 139 Numărul 138 Numărul 137 Numărul 136 Numărul 135 Numărul 134 Numărul 133 Numărul 132 Numărul 131 Numărul 130 Numărul 129 Numărul 128 Numărul 127 Numărul 126 Numărul 125 Numărul 124 Numărul 123 Numărul 122 Numărul 121 Numărul 120 Numărul 119 Numărul 118 Numărul 117 Numărul 116 Numărul 115 Numărul 114 Numărul 113 Numărul 112 Numărul 111 Numărul 110 Numărul 109 Numărul 108 Numărul 107 Numărul 106 Numărul 105 Numărul 104 Numărul 103 Numărul 102 Numărul 101 Numărul 100 Numărul 99 Numărul 98 Numărul 97 Numărul 96 Numărul 95 Numărul 94 Numărul 93 Numărul 92 Numărul 91 Numărul 90 Numărul 89 Numărul 88 Numărul 87 Numărul 86 Numărul 85 Numărul 84 Numărul 83 Numărul 82 Numărul 81 Numărul 80 Numărul 79 Numărul 78 Numărul 77 Numărul 76 Numărul 75 Numărul 74 Numărul 73 Numărul 72 Numărul 71 Numărul 70 Numărul 69 Numărul 68 Numărul 67 Numărul 66 Numărul 65 Numărul 64 Numărul 63 Numărul 62 Numărul 61 Numărul 60 Numărul 59 Numărul 58 Numărul 57 Numărul 56 Numărul 55 Numărul 54 Numărul 53 Numărul 52 Numărul 51 Numărul 50 Numărul 49 Numărul 48 Numărul 47 Numărul 46 Numărul 45 Numărul 44 Numărul 43 Numărul 42 Numărul 41 Numărul 40 Numărul 39 Numărul 38 Numărul 37 Numărul 36 Numărul 35 Numărul 34 Numărul 33 Numărul 32 Numărul 31 Numărul 30 Numărul 29 Numărul 28 Numărul 27 Numărul 26 Numărul 25 Numărul 24 Numărul 23 Numărul 22 Numărul 21 Numărul 20 Numărul 19 Numărul 18 Numărul 17 Numărul 16 Numărul 15 Numărul 14 Numărul 13 Numărul 12 Numărul 11 Numărul 10 Numărul 9 Numărul 8 Numărul 7 Numărul 6 Numărul 5 Numărul 4 Numărul 3 Numărul 2 Numărul 1

Ovidiu Mățan Fondator @ Today Software Magazine
EVENIMENTE
Premiile Today Software Magazine - 2024

Îmi face plăcere să premiem și în acest an cele mai populare și cele mai citite articole din revistă. A fost un an plin de provocări, ne-am bucurat de multe realizări iar alături de colaboratorii și partenerii noștri am reușit să vă oferim, vouă cititorilor, un conținut tehnic de calitate. La fel ca în anii precedenți am premiat cele mai citite articole, și cele mai populare pe social media.


Tudor Arsenescu Senior Manager @ MHP
PROGRAMARE
Dezvoltarea unei aplicații AI pentru unități de control electronic în automotive

Transformarea manualului tradițional al mașinii într-un asistent virtual interactiv reprezintă un pas important în digitalizarea experienței șoferului modern. Acest articol are ca subiect procesul de dezvoltare și optimizare a unei soluții care combină tehnologii avansate de procesare a limbajului natural cu platformă mobilă Android.

Reclame


Mihai Boldeanu Data Scientist @ ING Hubs România
PROGRAMARE
Seturi de Date Sever Dezechilibrate

Oricât de rău și ghinionist te-ai simți când ești victima unei fraude, trebuie să ții minte un lucru: ai fost doar martorul unui eveniment foarte rar. Deși știrile te-ar face să crezi că un escroc se ascunde la fiecare colț al internetului, așteptând să-ți fure datele sau, mai direct, banii câștigați cu greu, adevărul este că frauda este un eveniment excepțional de rar în comparație cu numărul imens de tranzacții zilnice în online sau cu cardul.


Vlad Ionescu Senior Software Engineer @ Cognizant
PROGRAMARE
Microservicii Spring Boot - comunicare și descoperire (I)

În spațiul dezvoltării moderne de software, Spring Boot a reprezentat un standard esențial în simplificarea modului în care gestionăm și instalăm microserviciile. Arhitectura bazată pe microservicii, caracterizată de scalabilitate și flexibilitate, le permite programatorilor să construiască și să întrețină/gestioneze fiecare serviciu, independent de celelalte servicii. Totuși, această descentralizare introduce o provocare – comunicarea între servicii și descoperirea serviciilor.


Bianca Moga Software Developer
PROGRAMARE
Spring Retry: Cum să gestionezi eșecurile temporare ca un profesionist!

De fiecare dată când se execută un request, există șansa ca acesta să eșueze – fie din cauza unei conexiuni instabile, fie din cauza unui server temporar indisponibil. În astfel de situații, o strategie comună este să reîncercăm operațiunea, oferind aplicației noastre șansa de a depăși erorile temporare. Dar cum gestionăm acest proces fără să scriem cod redundant sau să pierdem din claritatea aplicației? Aici intervine Spring Retry, o bibliotecă puternică și flexibilă, integrată perfect în ecosistemul Spring Boot, care automatizează și simplifică reîncercarea operațiunilor eșuate.


Ovidiu Mățan Fondator @ Today Software Magazine
PROGRAMARE
Termostatul IOT - mai practic (IV)

În perioada sărbătorilor și a iernii unul dintre subiectele preferate este cel despre termostatul meu IoT. Cu toate că sste perfect funcționabil, încerc în fiecare an să îi aduc îmbunătățiri și să îi adaug noi feature-uri. Ceea ce mă încurajează în acest demers este mai ales feedbackul consistent primit de multe ori de acasă. În această iterație i-am adăugat un gamepad pentru control și i-am reajustat controlul telecomandei datorită librăriei care s-a schimbat.


Mădălina Marincaș Program Manager
MANAGEMENT
Managementul portofoliilor. Ce este și cum îl modifici în funcție de organizație?

Proiectele sunt parte din viața noastră profesională. Și pentru că au devenit atât de obișnuite, cât de des apare întrebarea: “Care este scopul unui proiect livrat?” Execuția și apoi livrarea sunt părți ale unei povești. Marea întrebare este: care-i povestea? Livrarea unui proiect este similară cu scrierea unei pagini sau a unui capitol. La ce contribuie aceste pagini și capitole?


Sergiu Pocan Trainer & Consultant @ Colors in Projects
MANAGEMENT
Product Owner-ul: Super-Erou sau Anti-Erou?

Lev Tolstoi a spus în prima frază din Anna Karenina: „Familiile fericite se aseamănă între ele; fiecare familie nefericită este nefericită în felul ei”. Același lucru se poate spune despre echipe și Product Owner-ii lor: când o echipă reușește, este pentru că Product Owner-ul se comportă într-un anumit fel și are setul de abilități necesare. Acești Product Owner-i sunt ca niște super-eroi; din păcate, însă, există multe moduri în care Product Owner-ii pot greși în relația cu echipele și produsele lor, devenind astfel anti-eroi (chiar răufăcători).


Iulian Mihăilă Co-Founder & COO @ Art Games
DIVERSE
Povestea Artmark Live!, primul sistem online de licitații de artă din Europa

Când Artmark s-a lansat în 2008, conceptul de business era doar o idee în mintea fondatorilor. Ionuț Albu (în prezent, CEO Art Games) a fost cooptat în echipă și și-a adus contribuția esențială la dezvoltarea strategică a business-ului. Deși vorbim de un domeniu conservator, precum vânzarea de artă, a fost nevoie de cineva cu background tehnic care să gestioneze partea digitală și operațională.

NUMĂRUL 149 - Development with AI

Sponsori

  • Accenture
  • BT Code Crafters
  • Accesa
  • Bosch
  • Betfair
  • MHP
  • BoatyardX
  • .msg systems
  • P3 group
  • Ing Hubs
  • Cognizant Softvision
  • Colors in projects

« Articole mai vechi