10 principii de design (fabulă) - partea II-a
PROGRAMARE
6. Şi pentru că zebrele nu au cercuri pe ele dar majoritatea au linii puţin curbate care curg frumos, una dupa cealaltă, de-a lungul trupurilor lor, creatorii lor s-au gândit imediat şi la dependenţe ciclice
(Această secţiune vorbeşte despre cum ar trebui să evităm dependenţele ciclice cu câteva exemple din lumea zebrelor)
Citeşte în formatul tipărit