Regula # 1: “Distrează-te!”

Potrivit lui Knuth, Computer Programming as an Art (1974) “optimizarea prematură este cauza tuturor relelor (sau a majorității relelor) în programare.” Oare s-a schimbat realitatea din spatele acestor vorbe în ultimii 40 de ani? Să ne uităm la C++ care a rămas un sinonim pentru performanță și în ziua de azi. Să începem cu o funcție simplă: împărțirea la patru.